7 November 2024
Herausforderung
Im Sport fallen bei jedem Spiel große Datenmengen an, u.a. Informationen über Spielerbewegungen, Torschussarten sowie taktische Entscheidungen. Eine manuelle Verarbeitung dieser Daten ist jedoch zeitaufwändig und fehleranfällig, so dass es mühsam ist, jeden Aspekt des Spiels mit der für eine eingehende Analyse notwendigen Präzision zu erfassen und auszuwerten. Trainer, Spieler und Analysten fällt es nicht leicht, aus diesen Rohdaten relevante Erkenntnisse zu ziehen, was ihre Chancen einschränkt, fundierte Entscheidungen über Strategie und Leistungssteigerung zu treffen. Hinzukommt, dass Standardtechnologien für die Datenerfassung und -analyse meist kein Echtzeit-Feedback liefern, was ihre Wirksamkeit bei Live-Spielen beschränkt.
Lösung
BI4ALL integriert Computer Vision und Machine-Learning-Modelle, um Sportstatistiken in Echtzeit zu entschlüsseln. Computer-Vision-Algorithmen verarbeiten das aufgenommene Filmmaterial, um Spieler zu identifizieren und mitzuverfolgen sowie verschiedene Arten von Schüssen zu klassifizieren. Diese Daten werden dann in Modelle des maschinellen Lernens eingespeist, die Muster analysieren und Einblicke in die Leistung der Spieler, ihre Stärken und Schwächen sowie potenzielle Verbesserungsbereiche geben.
Vorteile
Mit Hilfe von Computer Vision lassen sich Spiele im Zeitverlauf analysieren, Trends erkennen und künftige Leistungen vorhersagen. Diese Erkenntnisse sind äußerst wertvoll für Trainer und Spieler, die ihre Strategien verfeinern und ihr Spiel verbessern wollen. Darüber hinaus können Akteure wie Teammanager, Analysten und sogar Fans über intuitive Visualisierungen und Berichte auf diese Statistiken zugreifen und so die Dynamik des Spiels besser nachvollziehen.
Die Kombination aus Computer Vision und maschinellem Lernen verbessert nicht nur die analytischen Fähigkeiten der Teams, sondern ermöglicht auch einen demokratischen Zugang zu detaillierten Einblicken in das Spiel. Diese Technologie verwandelt visuelle Rohdaten in verwertbare Informationen und ermöglicht es allen am Sport Beteiligten, datengestützte Entscheidungen zu treffen.
Statistik
85%
Genauigkeit
bei der Identifizierung des Spielerprofils
80%
Genauigkeit
bei der Vorhersage zukünftiger Handlungen
Praktische Anwendungen
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Spielerverfolgung in Echtzeit in verschiedenen Sportarten
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Analyse der Gegner in verschiedenen Disziplinen
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Verletzungsprävention in verschiedenen Sportarten
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Taktische Entscheidungsfindung in verschiedenen Sportarten
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Tischfußball-Statistiken
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Padel-Statistiken
Beispiel
Stellen wir uns einen professionellen Padelspieler vor, der sich auf ein wichtiges Turnier vorbereitet. Durch die Integration von Computer Vision und maschinellem Lernen in sein Trainingsprogramm erhält der Spieler detailliertes Feedback zu jedem Aspekt seines Spiels. Während der Trainingseinheiten zeichnen Kameras jede Bewegung auf dem Platz auf, während Algorithmen die Schritte des Spielers, die Schlagwahl und Reaktionszeit überwachen. Zudem kann das System die Leistung des Spielers gegen bestimmte Gegner analysieren, so dass Spieler und Trainer gezielte Pläne für künftige Spiele schmieden können. Das Resultat ist ein personalisierter, datengesteuerter Trainingsansatz, welcher dem Spieler einen Wettbewerbsvorteil auf dem Platz verschafft.